JavaScript 对象
真实生活中的对象、属性和方法在真实生活中,汽车是一个对象。
汽车有诸如车重和颜色等属性,也有诸如启动和停止的方法:
对象 属性 方法
car.name = porsche
car.model = 911
car.length = 4499mm
car.color = white
car.start()
car.drive()
car.brake()
car.stop()
所有汽车都拥有同样的属性,但属性值因车而异。
所有汽车都拥有相同的方法,但是方法会在不同时间被执行。
JavaScript 对象
您之前已经学到,JavaScript 变量是数据值的容器。
这段代码把一个单一值(porsche)赋给名为 car 的变量:
var car = "porsche";
亲自试一试
对象也是变量。但是对象包含很多值。
这段代码把多个值(porsche, 911, white)赋给名为 car 的变量:
var car = {type:"porsche", model:"911", color:"white"};
亲自试一试
值以名称:值对的方式来书写(名称和值由冒号分隔)。
JavaScript 对象是被命名值的容器。
对象属性
(JavaScript 对象中的)名称:值对被称为属性。
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
属性 属性值
firstName Bill
lastName Gates
age 62
eyeColor blue
对象方法
对象也可以有方法。
方法是在对象上执行的动作。
方法以函数定义被存储在属性中。
属性 属性值
firstName Bill
lastName Gates
age 62
eyeColor blue
fullName function() {return this.firstName + " " + this.lastName;}
方法是作为属性来存储的函数。
实例
var person = {
firstName: "Bill",
lastName : "Gates",
id : 678,
fullName : function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
};
this 关键词
在函数定义中,this 引用该函数的“拥有者”。
在上面的例子中,this 指的是“拥有” fullName 函数的 person 对象。
换言之,this.firstName 的意思是 this 对象的 firstName 属性。
请在 JS this 关键词这一章学习更多有关 this 关键词的知识。
对象定义
我们定义(创建)了一个 JavaScript 对象:
实例
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
亲自试一试
空格和折行都是允许的。对象定义可横跨多行:
实例
var person = {
firstName:"Bill",
lastName:"Gates",
age:50,
eyeColor:"blue"
};
亲自试一试
访问对象属性
您能够以两种方式访问属性:
objectName.propertyName
或者
objectName["propertyName"]
例子 1
person.lastName;
亲自试一试
例子 2
person["lastName"];
亲自试一试
访问对象方法
您能够通过如下语法访问对象方法:
objectName.methodName()
实例
name = person.fullName();
亲自试一试
如果您不使用 () 访问 fullName 方法,则将返回函数定义:
实例
name = person.fullName;
亲自试一试
方法实际上是以属性值的形式存储的函数定义。
请不要把字符串、数值和布尔值声明为对象!
如果通过关键词 "new" 来声明 JavaScript 变量,则该变量会被创建为对象:
var x = new String(); // 把 x 声明为 String 对象
var y = new Number(); // 把 y 声明为 Number 对象
var z = new Boolean(); // 把 z 声明为 Boolean 对象
请避免字符串、数值或逻辑对象。他们会增加代码的复杂性并降低执行速度。
您将在本教程的稍后章节学到更多有关对象的知识。
课外书
如需更多有关 JavaScript 对象的知识,请阅读 JavaScript 高级教程中的相关内容:
ECMAScript 面向对象技术
本节简要介绍了面向对象技术的术语、面向对象语言的要求以及对象的构成。
ECMAScript 对象应用
本节讲解了如何声明和实例化对象,如何引用和废除对象,以及绑定的概念。
ECMAScript 对象类型
本节介绍了 ECMAScript 的三种类型:本地对象、内置对象和宿主对象,并提供了指向相关参考手册的链接。
ECMAScript 对象作用域
本节讲解了 ECMAScript 作用域以及 this 关键字。
ECMAScript 定义类或对象
本节详细讲解了创建 ECMAScript 对象或类的各种方式。
ECMAScript 修改对象
本节讲解了如何通过创建新方法或重定义已有方法来修改对象。
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