返回列表 发帖

在微信小程序API绘图中创建三次方贝塞尔曲线路径

canvasContext.bezierCurveTo
定义
创建三次方贝塞尔曲线路径。

Tip: 曲线的起始点为路径中前一个点。

参数
参数        类型        说明
cp1x        Number        第一个贝塞尔控制点的 x 坐标
cp1y        Number        第一个贝塞尔控制点的 y 坐标
cp2x        Number        第二个贝塞尔控制点的 x 坐标
cp2y        Number        第二个贝塞尔控制点的 y 坐标
x        Number        结束点的 x 坐标
y        Number        结束点的 y 坐标
例子
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

// Draw points
ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()

ctx.beginPath()
ctx.arc(200, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('lightgreen')
ctx.fill()

ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.arc(200, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fill()

ctx.setFillStyle('black')
ctx.setFontSize(12)

// Draw guides
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.lineTo(20, 100)
ctx.lineTo(150, 75)

ctx.moveTo(200, 20)
ctx.lineTo(200, 100)
ctx.lineTo(70, 75)
ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA')
ctx.stroke()

// Draw quadratic curve
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
ctx.setStrokeStyle('black')
ctx.stroke()

ctx.draw()

返回列表