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不同设备显示不同图片

大尺寸图片可以显示在大屏幕上,但在小屏幕上确不能很好显示。我们没有必要在小屏幕上去加载大图片,这样很影响加载速度。所以我们可以使用媒体查询,根据不同的设备显示不同的图片。

以下大图片和小图片将显示在不同设备上:

  

实例
/* For width smaller than 400px: */
body {
background-image: url('img_smallflower.jpg');
}
/* For width 400px and larger: */
@media only screen and (min-width: 400px) {
body {
background-image: url('img_flowers.jpg'); } }

  尝试一下 »
你可以使用媒体查询的 min-device-width 替代 min-width 属性,它将检测的是设备宽度而不是浏览器宽度。浏览器大小重置时,图片大小不会改变。

实例
/* 设备小于 400px: */
body {
background-image: url('img_smallflower.jpg'); }
/* 设备大于 400px (也等于): */
@media only screen and (min-device-width: 400px) {
body {
background-image: url('img_flowers.jpg'); } }

尝试一下 »
HTML5 <picture> 元素
HTML5 的 <picture>元素可以设置多张图片。

浏览器支持
元素                                       
<picture>        不支持        38.0        38.0        不支持        25.0<picture> 元素类似于<video> 和 <audio> 元素。可以设备不同的资源,第一个设置的资源为首选使用的:
实例
<picture>
<source srcset="img_smallflower.jpg" media="(max-width: 400px)">
<source srcset="img_flowers.jpg">
<img src="img_flowers.jpg" alt="Flowers">
</picture>

尝试一下 »
srcset 属性的必须的,定义了图片资源。

media 属性是可选的,可以在媒体查询的 CSS @media 规则 查看详情。

对于不支持<picture> 元素的浏览器你也可以定义<img>元素来替代。

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