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微信小程序API 实时音视频·LivePlayerContext实例

LivePlayerContext
LivePlayerContext 实例,可通过 wx.createLivePlayerContext 获取。

LivePlayerContext 通过 id 跟一个 live-player 组件绑定,操作对应的 live-player 组件。


方法:
LivePlayerContext.exitFullScreen(Object object)
退出全屏

参数
Object object
属性        类型        默认值        必填        说明
success        function                否        接口调用成功的回调函数
fail        function                否        接口调用失败的回调函数
complete        function                否        接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

LivePlayerContext.exitPictureInPicture(Object object)
退出小窗,该方法可在任意页面调用

参数
Object object
属性        类型        默认值        必填        说明
success        function                否        接口调用成功的回调函数
fail        function                否        接口调用失败的回调函数
complete        function                否        接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

LivePlayerContext.mute(Object object)
静音

参数
Object object
属性        类型        默认值        必填        说明
success        function                否        接口调用成功的回调函数
fail        function                否        接口调用失败的回调函数
complete        function                否        接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

LivePlayerContext.pause(Object object)
基础库 1.9.90 开始支持,低版本需做兼容处理。
暂停

参数
Object object
属性        类型        默认值        必填        说明
success        function                否        接口调用成功的回调函数
fail        function                否        接口调用失败的回调函数
complete        function                否        接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

LivePlayerContext.play(Object object)
播放

参数
Object object
属性        类型        默认值        必填        说明
success        function                否        接口调用成功的回调函数
fail        function                否        接口调用失败的回调函数
complete        function                否        接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

LivePlayerContext.requestFullScreen(Object object)
进入全屏

参数
Object object
属性        类型        默认值        必填        说明
direction        number        0        否        设置全屏时的方向
success        function                否        接口调用成功的回调函数
fail        function                否        接口调用失败的回调函数
complete        function                否        接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
object.direction 的合法值

值        说明        最低版本
0        正常竖向       
90        屏幕逆时针90度       
-90        屏幕顺时针90度       

LivePlayerContext.resume(Object object)
基础库 1.9.90 开始支持,低版本需做兼容处理。
恢复

参数
Object object
属性        类型        默认值        必填        说明
success        function                否        接口调用成功的回调函数
fail        function                否        接口调用失败的回调函数
complete        function                否        接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

LivePlayerContext.snapshot(string quality)
基础库 2.7.1 开始支持,低版本需做兼容处理。
截图

参数
string quality
基础库 2.10.0 开始支持,低版本需做兼容处理。
图片的质量,默认原图。有效值为 raw、compressed


LivePlayerContext.stop(Object object)
停止

参数
Object object
属性        类型        默认值        必填        说明
success        function                否        接口调用成功的回调函数
fail        function                否        接口调用失败的回调函数
complete        function                否        接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

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